更新时间: 2023-02-16 10:22 编辑:又青 文章来源:3761
在玩游戏时空召唤时,经常能听到同伴叫喊道“这游戏的fps也非常低吧,没什么游戏体验感受我”这些。但对于很多小白玩家而言,fps究竟为何物,同伴所讲的“时空召唤fps过低该怎么办”好处理吗?
实际上,fps全名称为Frames Per Second,翻译出来便是“每秒钟传输的帧率”,因此fps又被众多游戏玩家通称作帧。听上去很有可能太专业了可是略微举例说明你还可以懂了。把游戏作为一本书,书籍内容是一个个循序渐进界面,例如三十页的场景,仅仅叙述一个转身。假如你游戏里设定是三十帧,则意味着你能每秒钟看三十页,那样转身的姿势在这一秒里便像看电视剧一样惟妙惟肖的呈现出来!
假如你帧率设定的太高,例如六十帧,那么这三十页翻起来就会显得更光滑,如同用一个碗装一粒米般得心应手,换做游戏中的实际操作体会就是——圆滑!但是如果自己的手机性能不太好,游戏里连三十帧也达不到,而三十页的书一定要在一秒内翻完,那就只能匆匆越过,看上去将是一个走走停下,突然又彻底调过来动作。把那变大表现在游戏里,就是所谓帧率低所引发的游戏卡顿。
提到这大家是否懂了帧率的必要性,时空召唤的推荐量帧率便是三十,但大多数情况下具体的帧率很有可能不够三十,这是什么原因呢?这多半是因为手机上自身的性能差或是后台管理开程序流程过多,对手机CPU的压力太大所导致的。这时候也可以选择重启手机,或在游戏设置中把帧率提升,促使手机把硬件配置工作中的关键放到游戏上。
提升帧率有六十和四十五帧两条路,设置中都做了对应的提示,六十帧相对性顺畅但是比较耗电量,并且可能导致发热现象,假如手机性能并不是很高的情形下提议四十五帧就可以!并且,有关提升手机上游戏帧率的办法,也有下面几个细节。
最先能选减少游戏画质,游戏画质越大,对游戏帧率会产生相近争夺手机资源的情况,并且画质一般来说并不是特别危害游戏感受,因此减少画质是提升帧率的常用方式;一样适度的下降游戏的屏幕分辨率也是一样的道理!