炸裂树莓浆内置菜单是一款具有像素风格的冒险解谜游戏,充满了挑战性的玩法会让玩家喜欢,想要在这里快速完成各种挑战任务,可以使用系统提供的内置菜单功能,每个工具的使用方法都很简单,不仅能够自由探索神秘场景,才能与敌人展开自己战斗。
炸裂树莓浆游戏整体节奏还算是比较快地,玩起来感觉有些爽快。玩法跟传统地牢类游戏,特别是同类型的带有roguelike元素的2D射击游戏差不多。所有关卡中的地图全都是随机生成,人物能够携带近战武器和远程武器两种,在流程中玩家可以通过收集怪物掉落的以及开宝箱获得的宝物提高角色的属性。
每一层的地图中都有一名boss,打败该boss后便能够进入下一层继续冒险。在战斗过程中击杀怪物或者开启宝箱都有几率获得金币,这些获得的金币可以在商店处购买道具和武器,商店的位置是在地图中随机生成的。并且在击杀敌人时,不仅仅有几率掉落金币,还会有一定几率掉落“蓝魂”,“蓝魂”作为道具可在地图中的NPC处解锁道具槽以及人物动作等一系列的额外附加功能。因为roguelike元素的存在,在流程中玩家在战斗时被怪物击杀,便会回到最开始的初始房间“狄加玛的房间”里并且同时失去身上所有武器装备,至于获得的道具以及已解锁的能力在死后可以保留。
游戏中现阶段武器种类不论是近战武器还是远程武器都很多,但虽说种类丰富,不过大部分的远程武器要么是弹夹小,要么就是攻速慢,就算是单发火箭炮和蓄力型的激光武器这种高伤害的武器也不得不面对攻速的硬伤,这使得远程武器大多不是那么的靠谱;并且在初期阶段连发武器非常少见,大部分的远程武器都是单喷这一类的低射速武器,绝大多数情况下需要近战武器的配合才能快节奏地杀敌。
除此之外,游戏中的回复手段很少,除了击杀敌人几率掉落的食物外,其他的都是难得一见,在前期流程中大部分玩家的战斗都不会那么顺利,只有到了解锁道具栏后才能够随身携带更多的回复药品以确保随时保持血量健康。
值得一提的就是游戏玩起来真的蛮爽的,近远程双武器的合理结合玩起来血浆四溅爽快感十足。而且本作还支持自定义按键,颇为人性化。但有个非常破坏手感的点是本作中有绝大多数的角色动作都伴随着一小段的硬直,且这硬直还无法通过翻滚等小操作取消后摇来规避硬直,玩起来手感并不是那么的流畅。
总结虽说系统简单,但游玩起来有着一定的难度,上手没有想象中的容易。战斗过程除去那些个颇让人恼火的动作硬直外,战斗部分节奏十分爽快,但对应的需要投入较多时间反复肝的内容也比较多,且定价现阶段看来也有些虚高,推荐感兴趣的玩家打折时再选择入手。
1.操作角色的动作非常流畅,充分展示出角色的特殊技能。
2.里面融入了神秘的幻想元素,探索时有奇特的感觉。
3.各种不同类型的技能设定都能了解,战斗的时候自由搭配。
1.不同类型技能的释放效果都很炫酷,给人带来热血沸腾的感觉。
2.庞大的地图可以自由探索,每个地图场景中都有新的怪物。
3.释放技能的画面超级精彩,赢得胜利,可以领取超多奖励。
这个游戏给玩家提供的武器类型很丰富,不管是近战还是远程攻击都很方便,可以根据战斗情况自由切换策略,随着实力水平的不断提升,解决敌人的效率会变得越来越快。
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